Ralenti

CINETRAM

Calculateur de ralenti

Préparez vos plans à haute vitesse. Saisissez la cadence de prise de vue, la cadence de lecture et la durée réelle de l’action ; le calculateur donne la durée à l’écran, la vitesse de lecture en pourcentage, le facteur de ralenti et le nombre d’images enregistrées.

Le nombre d’images enregistrées aide à estimer l’espace sur les cartes et la durée nécessaire d’une rafale à haute vitesse.

Mode d’emploi

Exemple

Tourner 10 secondes d’action à 120 fps pour une lecture à 24 fps donne 50 secondes à l’écran à 20 % de la vitesse, un ralenti ×5, sur 1200 images.

Bon à savoir

Durée à l’écran = temps réel × cadence de prise de vue ÷ cadence de lecture. Pour une rampe de vitesse fluide en postproduction, tournez à une cadence qui soit un multiple entier de votre cadence de lecture.