Ağır çekim

CINETRAM

Ağır çekim hesaplayıcı

Yüksek hızlı çekimleri planlayın. Çekim kare hızını, oynatma kare hızını ve gerçek aksiyonun süresini girin; hesaplayıcı ekran süresini, yüzde olarak oynatma hızını, yavaşlatma oranını ve kaydedilen kare sayısını verir.

Kaydedilen kare sayısı, kart alanını ve yüksek hızlı bir çekimin ne kadar sürmesi gerektiğini tahmin etmeye yardım eder.

Nasıl kullanılır

Örnek

24 fps oynatma için 120 fps'te çekilen 10 saniyelik aksiyon, ekranda %20 hızla 50 saniye sürer; ×5 yavaşlatılmıştır ve 1200 kare kullanır.

Bilmekte fayda var

Ekran süresi = gerçek süre × çekim hızı ÷ oynatma hızı. Post prodüksiyonda yumuşak bir hız rampası için oynatma hızınıza tam bölünen bir hızda çekin.